国庆的时候接到一单卡牌设计的活儿,帮一个客户设计了4套卡牌,倒也不是特别难,就是画面多了点儿,电脑如果配置不够好的话,有点儿带不动的感觉。
这卡牌的设计倒也没啥特别,基本上就是一个底色模板,再加上不同的图片跟文字,再加上价值就做成了一套多张的卡牌套装,跟扑克牌似的,然后就是印刷出来拿来卖,其中最主要的还是个前期的设计,包括怎么玩,啥风格,这个是需要推出者提前想的,其余设计排版乃至于印刷制作都不是啥特别的。
比较想不明白的是为啥现在的年轻人都喜欢玩卡牌,而多年之前的邮票,火花咋就没人玩了呢?要知道,那些可都是大师设计,也是成套的,比如水浒传啥的,不仅仅是设计漂亮,而且也还有历史文化在里面,更何况,一些老邮票由于当年发行量小,错票啥的一度价格飞升的,只是因为现在的人们尤其是年轻人们不玩了而失去了市场。
很多时候,年轻人不好好玩了,之前的一套东西就很难继续下去,小的如这些卡片方寸,大的如生育就业等,指望着年轻人们能来担起,结果年青人们撂挑子了,玩不下去了,如果是个别人躺平不努力也就罢了,现在是上亿的年轻人都这样,这就是个问题了,说明老的一套不灵了,一切都要变化了。同样的道理,设计风也需要根据现实的情况来走,世界是年轻人的,所以,设计也得是要满足年轻人。